Кто нам нужен Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который: умеет придумывать локации с нуля, понимает игровую композицию и атмосферу, может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity, имеет реальный опыт работы в геймдеве. Задачи Полный цикл ...
К1 образование
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Мы предлагаем:
Зарплату 100 000 - 140 000 р. Все зависит от вашего опыта и скиллов. Обсудим лично на интервью. Оформление по ТК РФ. Ненормированный рабочий день компенсируется дополнительными днями к отпуску. Развитие: вы будете работать над действительно масштабными проектами и расти профессионально. Есть возможность
Требования:
Уверенно владеть основами моделирования и визуализации в 3ds max, знать общий интерфейс, основные модификаторы, текстурные развертки Если вы владеете Blender, Maya, Cinema4d, и готовы переучиться на 3ds max, также готовы рассмотреть вашу заявку. Уверенно владеть Photoshop Желание учиться и развиваться
GRIGOF - это ювелирный дом, который специализируется на эксклюзивном изготовлении ювелирных украшений. Наш семейный ювелирный бренд стремительно развивается на Российском рынке с 2011 года. На сегодняшний день GRIGOF и его основатель Григорян Вазген - имеет самый мощный социальный капитал среди российских ...
Требования к кандидату:
Умение создавать архитектуру уровня в движке. Опыт качественной сборки уровней Unreal Engine 5 или выше. Знание пайплайна сборки уровня и построения иерархии проекта. Настройка рендера, оптимизация сцены и материалов, дебаггинг. Понимание пайплайна и опыт моделирования хард-сюрфейс объектов (архитектуры),
DGMA — уникальная студия разработки инди-игр полного цикла из России.С 2019 года, небольшой командой, мы достигли впечатляющих результатов, мы создали такие проекты как: Lets Go Skiing VR, Galactic Rangers VR, Skiing VR и ROBOCRACY. Мы воплощаем в жизнь аркадные VR-игры от идеи до релиза.Наша команда ...
Требуется 3D Sculpt Artist, специализирующийся на создании детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения.Основной фокус — скульптинг высокополигональных моделей и подготовка ассетов для дальнейшей интеграции в игровой пайплайн Unreal Engine 5.Что для нас важно: - Уверенное ...
Наша команда создаёт картографические продукты и высоконагруженные сервисы на базе открытых данных OpenStreetMap. Наши решения используются в большинстве проектов VK и десятках продуктов наших партнёров. Задачи Формировать единую визуальную концепцию: цвет, свет, контраст, эмоциональное настроение Создавать ...
Мы предлагаем:
Оформление по ТК РФ Конкурентную заработную плату, которая действительно зависит от вашего опыта и скиллов. Гибридный формат работы (после адаптации): современный офис в Сколково + возможность работать удаленно. Масштабные и технологичные проекты, где ваша работа будет иметь значение. Прямое
Обязанности:
Разработка цифровых 3D-моделей в строгом соответствии с техническими требованиями и регламентами Архитектурного совета Москвы; Создание низкополигональных
Требования:
Владение одним из основных 3D-пакетов (3ds Max, Maya, Blender); Опыт работы с Unreal Engine, включая виртуальный текстурный пул (VT); Навыки
Обязанности:
Разработка архитектурной визуализации экстерьеров в рамках студийного пайплайна; Взаимодействие с моделлерами, архитекторами и дизайнерами на всех этапах
Требования:
Владение 3ds Max, Corona Render, Adobe Photoshop; Применение AI-инструментов для ускорения генерации визуальных концептов и повышения качества изображений,